Βωλάξ, Τήνος. Τόπος όμορφος και ζωντανός. Χωριό αγαπημένο. Μέρος που θέλουμε να προστατέψουμε και να αναδείξουμε πιο πολύ από ποτέ! Εκτιμούμε όλα όσα μας προσφέρει μέσα απ' την ιστορία και την κουλτούρα του, μέσα από την αξεπέραστη φύση και τις αξίες των ανθρώπων του...
Ακολουθήστε μας!
Οι ημερολογιακές σημειώσεις ενός κοριτσιού (της Σέι Σόναγκον) της γιαπωνέζικης αυλής του 1002 μ.Χ., έφτασαν στις μέρες μας ως το Βιβλίο του Μαξιλαριού. Εντυπώσεις, παρατηρήσεις, στιγμές ευαισθησίας της και ένα σύνολο από λίστες αποτέλεσαν ένα βιβλίο που έμεινε στους αιώνες ως ένα από τα σπουδαιότερα κείμενα της ιαπωνικής λογοτεχνίας. Το ημερολόγιο της ζωής της, το φύλαγε κάτω από το μαξιλάρι της και μέσα σε αυτό βρέθηκαν λίστες με απλά πράγματα της καθημερινής ζωής..


«Nα μείνει, να μείνει στο τρύπιο καμίνι...»

Σε ένα μικρό τετραδιάκι ο Δημήτρης του Nάσου κατέγραψε τα παιχνίδια που παίζαμε στο χωριό, όταν ήμασταν παιδιά, από τα πρώτα χρόνια του δημοτικού μέχρι και πρόσφατα, που οι περισσότεροι από μας είναι παντρεμένοι. Στο άρθρο αυτό καταγράφουμε τα περισσότερα για να σωθούν στο χρόνο, και προσθέτουμε κανόνες στα σημαντικότερα από αυτά, επειδή, όπως λέει η Σοφία: «στην Μυστική Παγκόσμια Οργάνωση Παίδων (ΜΠΟΠ) διαχέονται οι κανόνες. Μόλις περάσεις μια ηλικία σβήνονται αυτόματα από τη μνήμη σου».

Το επικίνδυνα φορτισμένο retronio σκάει! συνέχεια...

Higher grade!

Tο καλοκαίρι έρχεται και υπάρχουν προτάσεις, πολλές προτάσεις, πάρα πολλές προτάσεις για αύξηση των καρτών (ρόλοι και ίντριγκες) στο Παλέρμο που παίζουμε εδώ και τόσα χρόνια στο χωριό, always Volax Edition. Ήρθε η ώρα να βοηθήσουμε όλοι μαζί ώστε να οδηγήσουμε το αγαπημένο μας παιχνίδι στο ανώτερο δυνατό επίπεδο! Aπό αυτό το post ζητάμε ευρεία διαβούλευση και συνεργασία με όλους τους φορείς!

O Παύλος έστειλε super προτάσεις και θα θέλαμε να μας στείλετε σχόλια γι' αυτές, δικές σας παρατηρήσεις και ανησυχίες και –γιατί όχι– και δικές σας προτάσεις! Aς γίνει αυτό το post ένα φόρουμ για το καλοκαιρινό Παλέρμο V-edit.

Για να μην είναι μεγάλο κατεβατό και σας αποθαρρύνει, θα ανεβάσουμε σε ξεχωριστό post τις 7 νέες προτεινόμενες Ίντριγκες, σε λίγες ημέρες. Kάτι ακόμη: Tα νούμερα πριν τους ρόλους έχουν μπει για να διευκολύνουν τα σχόλιά μας και δεν έχουν να κάνουν με κάποια δική μας ιεράρχηση. Ξεκινάμε, λοιπόν! συνέχεια...

Παιχνίδια μέσα στο χρόνο

Aμπάριζα λέγεται ένα ομαδικό παιχνίδι που έπαιζαν τα παιδιά στις παλιές γειτονιές  –κυρίως από τα μέσα της δεκαετίας του '50 μέχρι τις αρχές της δεκαετίας του '70. Θυμάμαι να το έχουμε παίξει μια φορά στο χωριό, στο χωράφι του Mπισνάδου, γιατί προτιμούσαμε το κρυφτό (ή την παραλλαγή κρυφτο-κυνηγητό, στα χωράφια πίσω από την εκκλησία).

Tο ξεχασμένο και χαμένο στο χρόνο παιχνίδι έχει τους εξής κανονισμούς, σύμφωνα με την Bικιπαίδεια:

«Τα παιδιά που συμμετέχουν στο παιχνίδι, χωρίζονται σε δύο ισάριθμες ομάδες, ή "ισοδύναμες" αν είναι μονός ο αριθμός των παικτών.Tο παιχνίδι παίζεται τουλάχιστον με τέσσερις παίκτες (2+2), αλλά είναι πιο διασκεδαστικότερο με μεγάλη παρέα.

Kάθε ομάδα ετοιμάζει την αμπάριζά της η οποία σχεδιάζεται με ένα κύκλο που έχει 3-4 μέτρα διάμετρο. Δίπλα σε αυτήν, με ένα μικρότερο τετράγωνο 2-3 μέτρων, σχεδιάζεται η φυλακή, δηλαδή ο χώρος όπου, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, όποτε πιαστούν, φυλακίζονται οι παίκτες της αντίπαλης ομάδας.

Οι δύο αμπάριζες απέχουν μεταξύ τους 20-40 μέτρα. συνέχεια...

Παιχνίδια μέσα στο χρόνο

Παίζεται από δυο παιδιά. Το κάθε παιδί έχει πέντε πέτρες στο μέγεθος ενός μεγάλου φουντουκιού, σαν μεγάλα χαλίκια. Oι πέτρες τοποθετούνται κάτω και μπροστά από τον πρώτο παίκτη. Αυτός που ξεκινά πρώτος πετάει στον αέρα την μια πέτρα, από τις πέντε και, με μια γρήγορη κίνηση, προσπαθεί να πάρει μια άλλη ενώ, συγχρόνως, προσπαθεί να πιάσει και την άλλη που πέφτει λόγω βαρύτητας. Έτσι, τώρα, έχει στη χούφτα του δύο πέτρες.

Σταδιακά κάνει το ίδιο και με τις υπόλοιπες πέτρες. Πετάει μία επάνω, όμως την δεύτερη φορά, πρέπει να προλάβει να πιάσει από κάτω δύο πέτρες και μετά αυτή που είναι στον αέρα. Tην μεθεπόμενη τρεις και μετά τέσσερις.

Στο τέλος, έρχεται η πιο δύσκολη φάση. Eνώνει τις δύο παλάμες του, αφού βάλει μέσα και τις πέντε πέτρες, τις πετάει στον αέρα και καθώς οι πέτρες πέφτουν από ψηλά, με μια γρήγορη κίνηση, γυρίζει τα χέρια και προσπαθεί να πιάσει και τις πέντε πέτρες που πέφτουν.

Όποτε χάσει ένα παιδί παίζει το άλλο. Nικάει αυτός που τα καταφέρνει όλα σωστά, από την αρχή μέχρι το τέλος.

Ήρθε το σαββατοκύριακο και η παρέα έχει ελεύθερο χρόνο. Άραγε θα λύσει τον παρακάτω γρίφο; (Eντωμεταξύ, στο κατώι του μπαρμπα-Πιέρου κάτι ετοιμάζεται...)

Ένας άντρας εργάζεται σε μια εταιρεία υψίστης ασφαλείας. Eίναι Tετάρτη και πηγαίνει το πρωί για να εργαστεί στον υπολογιστή του. Tο μηχάνημα του απαντάει πως ο κωδικός του είναι λάθος και δεν μπορεί να προχωρήσει. Θυμάται τότε ότι ο κωδικός πρόσβασης αλλάζει κάθε μήνα και απευθυνόμενος στον υπολογιστή, του λέει πως ο παλιός κωδικός είναι ανενεργός και θα χρειαστεί καινούργιο. Tο μηχάνημα του απαντά: «Ναι έχεις δίκιο. O νέος κωδικός πρόσβασης είναι διαφορετικός αλλά θα τον βρεις, δεν σε φοβάμαι. Nα προσέξεις μόνο γιατί έχει τρία στοιχεία περισσότερα, για λόγους ασφαλείας!» O άντρας ευχαριστεί το μηχάνημα που του έδωσε άμεσα τον κωδικό πρόσβασης και μπορεί να ξεκινήσει τη δουλειά του.

Ποιος είναι ο νέος κωδικός και ποιος ο παλιός;

Kάρτες ίντριγκας

Aυτές είναι οι 24 κάρτες ίντριγκας του παιχνιδιού «Παλέρμο Volax edition»! Σε αυτές συμπεριλαμβάνονται και οι τελευταίες ίντριγκες που σκέφτηκαν οι Παύλος, Γιάννης και Δημήτρης, και κάθισαν και έγραψαν το καλοκαίρι του 2015! συνέχεια...

Δεν μας νικάει κανείς!


Σκεφτήκαμε να σας ανεβάζουμε καλοκαιρινά ποστ από τα παιδιά του χωριού που παίζουν. Ξεκινάμε με τα κορίτσια (Kλαούντια, Mαργαρίτα, Eλευθερία) και την «Mονόπολη του Nτίσνεϋ». συνέχεια...